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RGB Matrix LED Panel Control
RGB Matrix Steuerung mit ESP32-S3
Dieses Projekt steuert ein 16x32 RGB LED-Panel (HUB75) mit einem ESP32-S3.
Features
- Animationen: Vorinstallierte Pixel-Art-Animationen klassischer Arcade-Spiele (Q*bert, Dig Dug, Bomb Jack)
- Wi-Fi & Webserver: Der ESP32 startet einen Access Point mit Steuerungs-Webseite
- LittleFS: Web-Assets werden im internen Dateisystem gespeichert
Hardware
- Controller: ESP32-S3 (z.B. DevKitM-1)
- Display: HUB75 LED Matrix Panel (32x16 Pixel)
- Netzteil: 5V (ausreichend Ampere für das LED-Panel)
Setup
Installation
- Repository klonen
- In VS Code mit PlatformIO Erweiterung öffnen
- Wi-Fi Zugangsdaten in
src/main.cppanpassen
const char* ssid = "DEINE_SSID";
const char* password = "DEIN_PASSWORT";
- Dateisystem hochladen:
- PlatformIO Sidebar
Default->Platform->Build Filesystem ImageDefault->Platform->Upload Filesystem Image- Code kompilieren und flashen
Dependencies
ESP32-HUB75-MatrixPanel-DMAAdafruit GFX LibraryESPAsyncWebServerAsyncTCP
Usage
Nach dem Start verbindet sich der ESP32 mit dem WLAN. Zusätzlich wird ein Access Point gestartet:
- SSID:
RGB-Matrix-Control - Passwort:
12345678
Webseite: http://192.168.4.1